Nvidia GeForce 285 GTX vs. Second Life Viewer / 3D-Spiele – I
Ich halte noch vorsichtig die Luft an …. :-)
Offenbar gibt es eine ganz simple Lösung für ein häufig und massiv auftretendes, in verschiedenen Foren viel diskutiertes Problem mit der Nvidia Grafikkarte GeForce 285 GTX bei der Anwendung von 3D-Spielen.
Seit Samstag trat bei meinem neuen Rechner nach dem Einloggen in SL immer öfter ein ganz fieses Problem auf: Die Grafikkarte verabschiedete sich, der Bildschirm wurde schwarz und ich musste neu booten. Die Zeitabstände, in denen ich angemeldet in SL bleiben konnte, verringerten sich immer mehr und ich wurde zunehmend wütend.
Arton und ich grübelten stundenlang, woran das liegen und was man tun könnte, zig mal deinstallierte ich den Grafikkartentreiber, installierte neu die unterschiedlichsten Treiberversionen, versuchte die unterschiedlichsten Viewer mit den verschiedensten Einstellungen, passte das Design von Windows 7 bis runter zu abgespecktesten Variante an, schraubte an der Energieverwaltung des Rechners rum – nichts half. Es war wirklich zum Verzweifeln. Heute hätte ich WIN 7 64bit runtergeschmissen und XP installiert – das wäre dann wirklich das letzte Mittel gewesen. Höchst ärgerlich, denn ich hätte wieder stundenlang alle Programme, die ich brauche, neu installieren müssen. Folge von einem Downgrade des Betriebssystems wäre auch gewesen, dass ich nicht die volle Leistung meines Rechners hätte nutzen können und das machte mich besonders sauer. Ich kauf mir doch nicht für einen Haufen Geld ein hoch leistungsfähiges System, das an einer Stelle in die Knie geht und nur läuft, wenn ich auf Leistung, die ich bezahlt habe, verzichten muss.
Klar war mittlerweile, dass es definitv nicht an der Grafikkarte liegen konnte. Mit “Furmark” hatte ich mehrere Tests der Grafikkarte gemacht, null Probleme – die Grafikkarte funktioniert einwandfrei und bestand den Lasttest ohne zu zicken.
- Wer seine 3D-Grafikkarte selbst mal testen möchte: Hier kann man “Furmark” runterladen – funktioniert auch mit 64 Bit-Betriebssystemen:
http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/
Der Test funktioniert so: Nach der Installation alle noch laufenden Programme und Spiele beenden, “Stability-Test” auswählen, die Bildschirmauflösung einstellen und auf “Go” klicken. Ein Fenster öffnet sich, ein Donut beginnt sich zu drehen, die Grafikkartentemperatur beginnt zu steigen. Ich hab mich erst erschreckt, da der Lüfter nach ein paar Minuten richtig was zu tun kriegt, aber man merkt bei einer einwandfreien Grafikkarte sehr schnell, dass das völlig harmlos ist. Den Test zwei, drei Mal durchlaufen lassen. Passiert nichts Besonderes und bleibt die Temperatur auf einem Level, ist alles in Ordnung. –
Es war wirklich zum Verzweifeln. Heute Nacht um ein Uhr kam Arton dann auf die Idee, den SL-Viewer mal im Kompatibilitätsmodus unter Vista zu starten.
Dazu sucht man sich einfach im Explorer die exe-Datei des Viewers, dann Rechtsklick, Reiter “Kompatibilität” auswählen, dann unter “Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen” im Dropdown-Menü “Windows Vista (Servicepack 2)” auswählen, übernehmen und ok.
Mir war sofort klar, dass das die Lösung sein konnte. Ich erinnere mich noch sehr gut, dass ich vor Jahren ähnliche Probleme mit Programmen hatte, als Vista rauskam – sie ließen sich nur starten, wenn ich sie im Kompatibilitätsmodus unter XP laufen ließ. Ich hatte es völlig vergessen, das mal mit SL zu testen.
Ich loggte mich ein und Arton und ich warteten beinahe schon auf den erneuten Crash. Nichts passierte. Nicht nach einer Minute, nicht nach fünf, nicht nach zehn. Bin jetzt seit einer Stunde eingeloggt, hab Schatten, alle Shader angehakt und Antialiasing hochgeschraubt – still ruht der See. ich bin noch drin.
Wer also ähnliche Probleme hat – einfach mal den Kompatibilitsmodus bemühen und hoffen, vielleicht funktionierts.
Ich halte immer noch die Luft an :-)





Bei mir hat es leider nicht geholfen.
Villain Baroque
10. Juni 2010 um 19:47